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咒术回战最新话更新,这一话的剧情围绕在伏黑惠与零士的战斗展开,伏黑惠将零士引入了体育馆之后,直接开启了领域展开,零士由于忌惮领域结界内的必中效果,所以开启了奥义弥虚葛笼来中和必中,但伏黑惠的领域展开是个半成品,其中并没有必中效果,开领域只是惠为了扩大十种影法术的强度,零士因此被打了个措手不及,但零士在交手中察觉到了惠的影子有承重上限,所以给惠来了个2.4吨负重,伏黑惠并未就此倒下,反而是化身疯子,直接来了个满象压头,跟零士开始了承重pk。
这一话的开头就是伏黑惠流着血开启领域的画面,话说玩术式的真就得战损加疯才能提升战力,面对伏黑惠的领域展开,零士这边也想好了应对方式,他开启了奥义—弥虚葛笼,按照设定解释,弥虚葛笼是真阴流-简易领域的原型,其作用就是中和领域展开中必中效果的性能,话说在领域展开里开中和的,我就没见过能成的,要么碰上真人那种难搞的术式,要么碰上惠这种半成品。
虽然零士开启了弥虚葛笼来中和必中,但伏黑惠的领域展开是半成品,本身就不带必中效果,这里还讲到了五条悟在涉谷事变时与花御、漏瑚的战斗,一般来说,为了最大化领域展开的效果,术师都会在领域内搭载必杀术式,但漏瑚和花御则是反其道而行,用展延的方式,让五条悟的无下限灌入他们的领域,从而中和了无下限。
而弥虚葛笼与真阴流本身并不能中和术式,只能中和附加了术式的结界,令结界内的必中效果无效化,伏黑惠的领域展开是半成品,结界只是为了扩大术式的范围,其中并无必中效果的附加,为的是扩充十种影法术的范围和强度,激发自身潜能,用简单的话来说,别人家的领域展开是自带追踪的RPG,零士的拦截系统能起到一定作用,但伏黑惠的领域展开不完全,相当于拿着火箭筒过来创你,这谁能想到?
因为这种不完善让零士措手不及,原以为中和了必中效果,却被伏黑惠轻松抓住,直接打了一套连招,在领域之内,伏黑惠的攻击方式原比外界要多,从影分身爆锤到潜影暗算,零士根本不是伏黑惠的对手,在交手中,零士发现他所攻击到的都是有实体的影子,换言之,伏黑惠的领域不存在必中,只是通过强化术式的方式来提升术式的效果,再打下去,零士就真的要G了。
但零士在交手中也发现了伏黑惠术式的一个弱点,在领域之内,如果不使用咒力强化,就会被影子吸下去,领域之内的影子都是伏黑惠的,伏黑惠能够在其中存放物品和移动,但伏黑惠带的咒具只有一把,这就说明影子的空间有限,或者伏黑惠的承重有限制,因此零士用术式召唤了三辆汽车砸进了伏黑惠的领域,惠直接被压垮跪地(负重2.4吨,这体质不愧是玩近战的术师)。
看着跪地的伏黑惠,零士知道自己猜对了,领域内的重量是由伏黑惠自己承担的,因此只要加大力度,就能反向压制伏黑惠,看着想要继续出手的零士,伏黑惠开始了疯魔路线,领域内的上方也是他的影子,零士最害怕的满象就在上方,伏黑惠直接用满象给他来了一手泰山压顶,既然要比承重,那就看是大象重还是汽车重,不得不说,只要伏黑惠化身疯美人去开了领域或者大招去拼命,总有一种又疯了一个的感觉。
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